全世界最大的游戏公司不是索尼也不是暴雪,而是来自中国的腾讯。凭据市场调研机构Sensor Tower给出的统计数据显示,3月份腾讯手游全球吸金跨越3.44亿美元(约合人民币跨越24亿元),其中,来自中国市场的收入占61%,美国市场占11%,日本市场占3.6%。
《王者荣耀》及其外洋版以1.12亿美元的收入,位列榜单第二名。中国版本孝敬了93%的收入,其次为泰国版本《Garena Realm of Valor》,孝敬3%。
榜单前五名另外三款游戏为Mixi《怪物弹珠》,莉莉丝《剑与远征》,以及King《糖果传奇》。
《PUBG MOBILE》及《和平精英》在外洋和国内市场均创下收入新高,两款游戏的总收入较今年2月(收入排名第2的月份)增进21.8%。
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